天龙OL天龙怎么加点以及宝石装备攻略详解 | 电玩巴士全文阅读

2023-04-24 17:12:08

  大理段氏是个各项指标都很中庸的门派,体力高比不上少林丐帮,放大不如逍遥,刷怪比不上天山,没有天山逍遥武当退长,大风车不如丐帮,闪避也不行!属性成长也不怎么地。

  这个优势帐很简单:身法比体力值钱,一颗4级身法宝石加41点,一颗体力宝石加76点!100级的潜能点也就是充当了2颗4级体,确是4颗身法!况且玩家都不差那一万滴血。

  如果能点修炼的话就更值了,天龙寺修炼身法成长第一,命中成长第一,闪避和逍遥丐帮同居第一(修炼的)。效果在4级宝石一下比较明显,高级的当然也有作用!

  到了90级以后发现当初为了追求四种属性放弃了其他要求。试想一件装备最多7种属性,如果戒指上有了4种属性,而又往往有个+气上线,有个关于内外功的,相当不完善!

  雪拥冷却25秒(这和80强控靠修炼顶是一个道理)副本打架都好用!三阳8秒,强化翻倍伤害!

  我一直认为天龙是应该打18个抗的,首先你得站得稳,才能杀死更多的敌人。

  五级石头可以抗死两门,450抗,武魂算80吧~530抗~天龙的状态~如果挑玄抗的话~还一个状态~再加吃个药...帽子的雕纹暂且不谈...抗死两门是很轻松的,起码五级石头来说.

  那些七八百减抗的我们就别较真了,他必然牺牲了大部分的伤害~或许说他六级七级的减抗~我想这样的人是不多的~没必要为了这么个别的几个人放弃抗死另外一门属性的选择.

  个人认为放弃360属性攻换来抗死一门属性的选择是相当划算的.

  众所周知,天龙是一个四属性攻的门派,这三百六属性攻加成没别的门派那么高,首饰给我们加的属性很多,可以不用像别的门派那么较真,站的稳点吧...

  以此类推,六级可以抗三门,试想,天龙的血成长本来就不低,再加上这样的抗性,群战的时候再来个抗失明的药,免疫大部分控制,除了麻痹,80强控,武当如封...想想群战绝对很happy,想象一下敌人看到你该多么头疼吧.打不动,血又厚,还控制不了...

  首先是血,一定要有,因为四孔上炕就注定了我们是走防御的路子,血厚是必须的,

  再来就是会防了,本身门派成长低,会防普遍不高,又全民身法雕纹时代,会心普遍的高,防具的手工再不抓紧弥补下,真的没活路了,被暴死~

  关于单修多修:就一个看法,自己区什么抗少自己应该清楚,就挑准抗少的那门打属性攻,副属性手工上找,三修四修,敌对必然抗死部分属性,发挥不了最大伤害,双修被敌对抗死一门的几率也大,单修减抗必然很高,敌对要抗死必然的单抗,而天龙派四修,其他三属性相加想必不会比自己修的单属性少多少,因此个人认为属性攻挑准一门打划算.

  命中?天龙命中成长很高,我们四孔上炕,雕纹有四个首饰必然的选择身法,相信命中应该是不会太低的,不过还是看看我们的手工有没有加命中吧,一个都不加必然会少,不行可以自己打命中上去弥补,自己觉得合适就好.

  虎眼猫眼?以前套装的时候必然有不少现在不是主流的石头,但是命中够,属性打满的情况下,不用浪费,上吧~都行...

  会心?老实说,个人觉得天龙会心成长最低,而我在和朋友单挑的时候,一个6级的少林140+会心,他四孔上的身法,打了会心石头...我本人逍遥,200+会心~170会防,感觉双方暴击差不多...其实一直有个传闻,逍遥1W五六的闪效果和少林1W是差不多的,命中闪避会心也是类似的意思

  天龙的四个技能是增加中冲的额外降低目标抗性的几率,增加三阳开泰的内外攻击,八门金锁的封印时间和雪拥蓝关的封穴几率。

  推荐理由1:选择中冲首先考虑到的还是三羊开泰不能移动的弱点,跟星宿的连珠是同一种痛痛,在PK中有一定的劣势。其次,很多玩家现在都是双修甚至多修,主属性减抗基本没问题,副属性减抗多半有些欠缺,中冲可以说是一个非常好的弥补技能,无论是副本还是群战,都是非常不错的辅助。同时对自己的副属性攻击也是一种强化。

  推荐理由2:进阶八门最大的理由就是八门是封印,是无解技能,跟武当的如封一样恶心,而进阶后增加封印时间,就可以在短时间内靠六脉神剑和百步打出极高的伤害来,让别人直接成为一个活靶子。效果还是非常不错的。而雪拥毕竟是几率封穴,但是冷却时间比较短,虽然也可以尝试进阶,但是不作主要推荐。

  注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。

  推荐理由:主要是由于天龙的非枯非荣可以解散功和封穴,非常实用的技能,所以对于葵花,兰花等冷却时间较长的封穴技能就不用太过介意,而棒打狗头冷却时间较短,所以适合学习。再者满怒技能百步穿杨可以在起先就使用,积累到半怒的时候再用来解封穴。当然万事无绝对,由于暗器也有封穴技能,所以依然可以学习抗封穴的技能,避免被控制过长的时间。而雪泥鸿爪和八阵图,毕竟天龙是远攻,散功依然可以移动,所以不用太过介意。峨眉的月落和少林伏魔圈对于天龙的威胁也不大。

  这个技能在群P的时候可是再好不过的技能了,没有时间限制,瞬间释放,伤害放大(并不和峨眉的昭君出塞一样只对峨眉的攻击以及峨眉技能放大威力,也不要拿逍遥的溪山行旅状态来比,100%伤害放大,但是不是每次都出状态的,各有各的好处,平分秋色),所有的技能包括攻击都要效。

  这个技能也很实用,对付武当和峨眉的最好技能(当然,对于气高的其他职业来说也是致命的)

  关于这个破剑式上的使对方发功技能持续时间的减少,可能是个BUG,我昨天开破剑和一个明教试了以下,他中了破绽,开了纯阳,感觉上持续时间并没有减少,希望GM去查一下,不过还是会减对方的内外攻击防御,虽然减得不是很多,但是没有间隔时间,相比其他门派的技能破绽而言,他们的技能不但有时间限制,而且不是每次都有破绽状态的,要是把这个状态的那个BUG修改好,那天龙就更强了。

  大家都知道这个技能是用来加命中的,虽然加的很少,但是群P的时候可是有大作用,估计可能大家都没有注意到,其实这个技能对于自己来说加的命中可能是九牛一毛,但是你们有没有想过自己的宝宝?没错,这个技能其实真正的用处不是用于给自己加,而是给宝宝加的,宝宝的命中计算和我们自己的命中不一样,他们的命中都很低,但是他们的命中并不能和我们的命中做一起计算,宝宝的命中并不需要很高,一般的宝宝命中只要有1500+点基本上PK的时候就基本上不会出MISS了,而且宝宝的身法加成,要不是身法宝宝,命中是加得很少的,330点对于我们来说是很少,但是对于宝宝来说,可不是只加了一点而已。

  这个技能的好处在PK时为什么也要把它定位为辅助技能呢。原因就在于,他是瞬发的,而且不象其他近战门派一样,必须要走到对方的跟前才能定身,这个是直接远程封印,因为打群架的时候某人因为血很少了,想要逃跑,这个时候靠明教之类的近身点穴技能一般来说无法点到,这个时候天龙就可以直接用八门吧他锁住了,虽然武当也有揽雀尾和如封似闭之类的封印技能,但是揽雀尾是使目标昏睡,你一攻击,他就解除了,还有如封似闭,虽然施法时间很长,但是相对于武当来说,武当的高攻击还是作为主力军好点,既然天龙的攻击不是特别高,但是这个时候还是用处很大的。

  为什么说我们天龙是助攻,而不是主攻呢,这个不用我多说大家都知道我们天龙的攻击力

  可以说是九大门派之中最小的了,但为什么还是助攻呢?请大家看下面几个技能的说明就知道了

  这个技能是群体发功型技能,威力很大,只是容易被打断,既然我们天龙的攻击力不行,因为有了这个三阳技能,我就把天龙定位为助攻门派,意思就是不能做主力军,只能算是后卫队,等对头目标几个人和自己的几个人打得你死我活的时候,我们再冲过去放三阳,这时候因为他们都各自斗得正酣,根本就不会注意到我们的行动,所以不怕他们会打断我们的技能,等他们反应过来的时候,人可能已经死了。我么天龙打华山的优势也在于这个技能。

  这个是我们天龙的终极技能,为什么也把它定位为助攻技能呢,原因和上面的三阳联系在一起,相信大家也都知道,这个技能一开,20S内无视对方的闪避,你闪避再高,在这20S内对我们来说,你们的闪避根本就没用处,和上面一样,打群架的时候,相信现在每个区都一样,很多的宝石玩家,动辄5J6J宝石,这个技能的好处也就立马现真章了,我们天龙的特色也同时显现出来,你们想下,现在打宝石基本上没有几个人不打祖母绿的吧,而5J6J的祖母石头闪避加得吓死人,所以这时候我们天龙的优势立马显现出来,打群架的时候,他们那边有5J6J石头的人,相信自己这边多少也有几个吧,这时候最好多带上几个天龙,让自己这边的人去和他斗,我们几个天龙使劲和另外的人打,先把怒加满再说,等到怒气都满了,哼哼,几个人一起放百步,然后其中一个人用八门吧那人锁住,然后指点,再一起开三阳,就算他再厉害,我们几个人一起吧三阳都放完,至少也能打掉他几万的血,然后这时候百步的时间还没有过去,好了,我们天龙的优势又来了,大家都知道,我们天龙的很多攻击都是直接性伤害,也就是忽视你的防御,威力虽然很小,但是对于那些防御特别高的人的话,杀伤力就出来了吧。而在这里,我们天龙也就20S的主力军时间而已,其他时间没满怒的情况下,基本我们是起不了什么大作用的,所以也被归为助攻。

  这个技能之前封测的时候可是一个BT技能,自从公测被改了之后就被大家戴上了垃圾技能的帽子,其实不然,我上面也说过,我们天龙很多技能都是直接伤害忽视你的防御,而少泽剑刚好就是,时间虽然长乐点,但是这个时候对于对方的领军人物,也就是宝石玩家来说可是一个梦魇啊,放了百步,然后放少泽,所以是100%命中的;%12的攻击防御降低对于不打宝石的玩家来说,可能是个不起眼的技能,但是对于那些攻击防御特别高的人来说的话,哼哼。持续时间还可以说是比较长的了,40S.上面也说过,因为间隔时间比较长,所以也被归为了助攻技能。

  擂台单挑,最让人头痛的其实不是峨眉,而应该是我们天龙和逍遥。

  在不喝蓝不喝红擂台单挑情况下,峨眉的加血还不能算是最恐怖的,最恐怖的其实应该是我们天龙和逍遥的两个打蓝技能。

  这个技能和武当的玉女穿梭很相似,状态都是几率定身,但是学拥的威力却比玉女要小得多。不要和我说什么不公平,为什么同样为两个门派的几个主要攻击技能,而玉女穿梭伤害那么大,我们的雪拥蓝关威力却要上一倍多,那武当也可以对我们说,为什么你们有玄抗,我们却是玄攻击。

  从上面的对比图相信大家都可以看出两个技能的对比,状态是平分秋色,但是威力却要小得多多。但是这毕竟是人家武当的特色。没必要拿来比较,你要是想要技能威力一样的话,那你可以直接叫武当直接关门算了。

  这个技能是直接伤害,无视你的防御,前提是必须命中。威力是很小,但是有一个好处就是你的防御再高,还是一样打你这么多血,其他的技能都是有抵御的,威力的大小在于自身的攻击力和对方的内外防御。

  上面说过群P的时候的用处,单P的时候效果虽然没有群P那么明显,单不得不承认还是一个不错的技能,不是看他的威力,而是他的破绽效果。

  上面也做过详细的介绍了,单P的时候照样是我们天龙的狠技能,虽然很容易被打断,但是这个技能单P的时候最好是配上百步穿杨和八门(指点是不可少的)来使用,还有,一定要让他们的定身技能放过之后再使用效果最佳,伤害效果可是不错的,等我们的八门解除了之后,相信没有那个傻子还会站在你旁边和你对砍,一般都会跑开等你的三阳时间完毕再过来。

  对于天龙来说武当简直是垃圾透了,就是因为武当的是玄攻击的属性 而恰恰天龙有玄抗技能(本人技能玄抗80级全抗70级,这样一下玄抗就48点了)本来的高命中高血(穿套的情况)打武当就很轻松了,偏偏还有打蓝的技能(70的技能打44%)就算是开盾了上来就少一半,加上自己技能的消耗,再抗点血。。。基本上蓝就干了,废人一个啊。。。

  可以说是绝对的持久战谁赢谁输要看装备和操作了,天龙打近战的不2选择就是边跑边打(这里不具体说明方法了,总之就有加速跑,轻功,隐遁,定身……自己搭配用吧) 但是天龙的攻击力低,少林的防御可以说是所有门派里面最高的了,打起来很费劲,在比武场里面常常出现 天龙将少林的蓝打干,而也未能轻松取胜的事情,为什么呢? 因为过长的战斗导致天龙的蓝也没有了。。。局面变成了肉搏的追逐塞。。。这里只能提供一些技巧以便参考,加全抗和玄抗(少林有玄攻击技能)再有就是合理搭配八门和雪域的运用时机,最阴险也是最奏效的方法是 初期不打蓝,拼命跑 耗少林的蓝过半时 打蓝,使他无法使用65的回血加血上限技能!! 这样你就占了很大的优势啦。

  相对于少林来讲明教的血和防御都不是那么高,但是攻击力高出少林很多。。。并且有打怒技能,使得对于操作技巧要求更加的苛刻(状态开全抗和命中外防强化,这里提供技巧满怒时上来出100%命中+少泽+一阳+打蓝……总之能打的都打了,如果他被封了,不用忧郁接着8门,接着打,这样目的是先发制人,有了这样的先机,中期就要多跑 尽量避开无视和纯阳,更准确的说必须跺开。。当你轻功隐遁加速定身都无法施展的时刻,他的纯阳基本上也快结束了,蓝也基本耗没有了,拉近距离放三阳和他近战抗。。通常没有人会傻到和你抗,都会跑开 这个时候你的技能都回复差不多了 继续努力吧)

  显然天龙占绝对的上峰啊,通常在移动战中,命中100%可以施展2次,施展的时机对了取胜不难啊 哈哈 小心丐帮的天下无狗,发法和明教雷同 不具体说了

  一句话不好打啊。。。主要是看装备 和双方的操作技巧,没有远战对近战的优势,相反逍遥更擅长远战,并且技能发动速度急快,需要注意的是小心逍遥的伤害放大100% 这是一个超级恐怖的技能(快跑隐遁等待那个不良状态解除)!! 其他的他设陷阱 基本上你是跺不开的。。。毕竟人家是陷阱专家啊…………都有打蓝技能 所以要注意自己的蓝 合理分配技能 3阳不要使用

  还是不好打。。。唯一值得高兴的就是 星宿发动技能较慢 可以用隐遁避开,不要犯傻用八门定他。。。他发功不会被打断。特别注意 他的吸怒。。。会不停的使用天地同寿这个变态技能

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