- 机种:全部|PSP|NDS|3DS|PS3|X360|Wii|手游|PS2|XBOX|FUZE|PS VR|HoloLens|GBA|ARC|PC|Web|PSV|WiiU|PS4
- 类型:全部|竞速类(RCG)|格斗类(FTG)|体育类(SPG)|策略类(SLG)|动作类(ACT)|冒险类(AVG)|射击类(STG)|桌面类(TBG)|益智类(PZG)|育成类(EDU)|卡片类(CAG)|模拟类(SIM)|音乐类(MUG)|多人在线类(OLG)|策略角色扮演类(SRPG)|即时策略类(RTS)|角色扮演类(RPG)|第一人称射击类(FPS)|动作角色扮演类(ARPG)|其它类(ETC)
- 年代:全部|2003年及以前|2004年|2005年|2006年|2007年|2008年|2009年|2010年|2011年|2012年及以后
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。 详细>>
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