2023-04-24 17:12:08
天龙3出现进阶插槽之后,逍遥被虚弱了不少。面对其他门派疯狂的输出,强大的控制,逍遥却没有一点办法。
但是,逍遥在单人PK中的优势还是很明显。
这我不用解释,飞飞放放风筝抗抗散功对方就死了。
对我个人来说,打星宿不难。逍遥有50以上的毒抗是必须的吧。在刚开始星宿一定会放一日丧命散之类的控制技能配合接下来的含笑。所以,开始逍遥一定要隐身,结束后立马完美画地,凌波飞到远角。等凌波冷却完毕,出来放暗器(如果被控制请无视)、强控等。这时星宿开始反击,当你看到含笑时,立马飞远(这时画地冷却差不多了),等星宿追过来,在画地,至少有45秒的含笑(进阶之后不知道多少秒),避开30秒,之后再硬碰硬(星宿的控制没有多少)。星宿平推不过你的。放放风筝(如果对方防的是八阵图请无视接下来),灵活运用八阵优势,应该没问题。
武当对逍遥来说确实是噩梦,进阶天外后,哪怕有一个天外击中,一共25-35秒的控制让逍遥无力回天。另外。武当的平推也有优势(有玄抗请无视),所以,开战溪山要会用。开始,隐身接溪山(第一次,如果放大一连串控制)没放大的话立马接个完美画地平推2下放一个溪山(第二次,如果放大一连串控制)没放大继续平推,这是武当会用搅拦尾。被攻击立马凌波飞远。等着武当过来,再用溪山(第三次,如果放大一连串控制)没放大隐身在凌波。大概能用3-5次溪山,28%一次的几率,三次都84%,就算被抗也有60%-70%几率。总之,要灵活。
PS:慕容躲破天,峨眉躲进阶过的月落;天龙比较难打,毕竟12秒的八门,如果在他八门出现之前打他三分之二血应该没问题。
PS:先把怒用了,等放大吧。位置要注意,别被烽火进阶的明教抓到了。