2023-04-24 17:12:08
我们本来非常喜欢这些所谓的“次级专精”设定,但最后发现这会带来各种各样的问题。在一个专精下允许玩家体验两种不同的游戏玩法限制了我们的注意力,并且无法两者都顾及得到。当然我们仍然喜欢这样的设定,不过也希望未来有机会能够将它们重新带回到游戏中。
织拳在绝大多数情况下都是一种控蓝的方法以支援神鹤式而不是作为一个伤害/治疗的结合,这就没有很好地体现出它的特色。当然我们也承认最开始织雾武僧设定是---以近战治疗的手段来结合远程治疗---也吸引了一些玩家来体验这个职业,而且从那以后也修改了不少内容。而最重要的是,在德拉诺之王中智能治疗发生了重大变化,军团再临中也将沿袭这一做法。
对绝大多数玩家而言,织雾武僧的玩法主要集中在远程治疗法术,而我们在7.0对这个专精包括加强其独特的治疗手段、添加新天赋以及新增神器等变化也将更好地支持这样类型的游戏体验。”