2023-04-24 17:12:08
人物属性分为4个基础属性和14个辅助型属性。
每个辅助型攻击属性都有与之相对应的辅助型防御性属性。
对战属性:即仅当玩家与玩家对战时生效的属性,玩家与怪物战斗时,此属性无效。
﹥化攻:化攻值越高,则使你攻击的目标在短时间内攻击值削减的越多。
﹥御攻:御攻值越高,则被攻击时自身在短时间内受到削减的攻击值越少。
﹥穿透:穿透值越高,则使你攻击的目标受到加成的防御值越少。
﹥韧性:韧性值越高,则被攻击时自身的防御值加成越多。
元婴神识-灵核属性(当所有元婴孔位开启后,可激活灵核属性,不同神识组合方式可形成不同的灵核属性)